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暴击19.49%

发布时间:2019-05-04 13:42 类别:天赋模拟器

  单体战役只要寒冰箭,冰枪术,冰风暴总占比跨越55%的场景才能不变跨越刺骨冰寒,多方针战役也需要起码45%。

  能额外供给一个起码持续1秒的冰冻结果和占比不低的危险,在可冰冻的AOE情况具有不小的合作力。

  只要在利用冰霜射线系统的时候,法阵有相对较着的劣势;大量的AOE场所也有必然的合作力。

  不变45秒供给一层冰凉聪慧以及本身高于常规轮回的危险,根基是所有系统本层的最佳选择。

  单体和多方针最优良的先天,可冰冻AOE场所共同冰冻术或者寒冰新星很是强。

  射线固定五跳,受急速影响。可是危险一般,长时间的指导若是被打断丧失会很是严峻,根基不会选择利用。

  模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,通晓12.99%,万能6.02%。

  模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,通晓12.99%,万能6.02%。

  模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,通晓12.99%,万能6.02%。

  AOE环境下假设尖刺占比4%,宝珠占比34%,与万能进行对比。列式危险=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(根本通晓)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,万能-通晓=1680的环境下,总危险最高。因而即便最大估量通晓影响的危险,AOE环境下收益也是不如万能的,更不消说收益更高的急速和暴击了。

  单体环境下假设尖刺占比28%,宝珠占比5%,与万能进行对比。列式危险=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(根本通晓)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,万能-通晓=847的环境下,总危险最高。同样即便最大估量通晓影响的危险,单体环境下收益也仍然不如万能,更不消说收益更高的急速和暴击了。

  双方针环境下假设尖刺占比26%,宝珠占比10%,与万能进行对比。列式危险=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(根本通晓)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,万能-通晓=96的环境下,总危险最高。双方针环境下通晓的收益曾经很是接近万能了,可是仍然仍是差一些。

  享受碎冰环境下,现实暴击率变为(50%+1.5*面板爆率),所以暴击有33.33%的阈值,接近阈值时候收益就会降低很是多,跨越的环境全副属性收益最差。

  在碎冰影响相对小的AOE场所,暴击即便跨越阈值仍然有不小的合作力。在二三方针的场所,因为冰凉聪慧只能影响主方针,暴击的收益比拟单方针环境会有所下降。

  通过列式危险=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,急速-万能=1700的环境下,总危险最高。因为部门技术技术不受急速影响 http://takahangha.com/tianfumoniqi/514/


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